Дополненная реальность
- интерактивные AR инструкции и учебники для предприятий;
- системы «Удаленный помощник», в том числе для медицины;
- цифровые двойники с получением онлайн данных с АСУ ТП;
- музейные экспозиции и AR инсталляции;
- и многое другое.
Как дополненная реальность меняет наш мир
Вы когда-нибудь хотели попробовать новую прическу, не идя в парикмахерскую? Или посмотреть, как будет выглядеть ваш новый автомобиль, не выходя из дома? Или поиграть в игру, в которой вы сами становитесь героем? Если да, то вы, возможно, уже сталкивались с технологией, которая делает все это возможным — дополненной реальностью.
Дополненная реальность, или AR (от англ. Augmented Reality), — это технология, которая позволяет добавлять цифровые элементы к реальному миру, создавая иллюзию их совместного существования. Например, вы можете увидеть на экране своего смартфона или планшета, как виртуальный объект (например, диван) вписывается в реальное пространство (например, вашу гостиную). Или вы можете надеть специальные очки, которые показывают вам дополнительную информацию о том, что вы видите вокруг себя (например, названия улиц или исторические факты).
Дополненная реальность — это одна из форм интерактивных решений, которые становятся все более популярными и востребованными в разных сферах жизни. Интерактивные решения — это те, которые позволяют пользователю активно взаимодействовать с контентом, а не только смотреть или слушать его. Такие решения делают процесс обучения, развлечения, коммуникации и работы более эффективным, интересным и запоминающимся.
Зачем нужна дополненная реальность
Дополненная реальность имеет множество преимуществ перед традиционными способами представления информации или продуктов. Во-первых, она позволяет пользователю получать только ту информацию, которая ему нужна, в нужный момент и в нужном месте. Например, если вы хотите узнать больше о каком-то объекте, вы можете просто направить на него камеру своего устройства и получить подробную информацию на экране. Или если вы хотите купить что-то в интернет-магазине, вы можете посмотреть, как это будет выглядеть на вас или в вашем доме, прежде чем сделать заказ.
Во-вторых, дополненная реальность повышает вовлеченность и мотивацию пользователя, делая его активным участником процесса, а не пассивным наблюдателем. Например, если вы хотите выучить иностранный язык, вы можете использовать приложение, которое показывает вам перевод слов, которые вы видите вокруг себя, и помогает вам тренировать произношение и понимание на слух. Или если вы хотите развлечься, вы можете играть в игры, в которых вы сами становитесь героем и взаимодействуете с виртуальными персонажами и объектами.
В-третьих, дополненная реальность способствует созданию новых впечатлений и эмоций, которые остаются в памяти пользователя. Например, если вы хотите посетить какое-то место, которое вы никогда не видели, вы можете использовать приложение, которое показывает вам, как оно выглядит в реальности, и дает вам возможность перемещаться по нему и исследовать его. Или если вы хотите почувствовать себя художником, вы можете использовать приложение, которое позволяет вам рисовать в воздухе с помощью своего устройства и видеть свои творения в трехмерном пространстве.
Где применяется дополненная реальность
Дополненная реальность находит применение в самых разных областях жизни и деятельности человека. Вот некоторые из них:
-
Образование. Дополненная реальность может помочь ученикам и студентам лучше понимать и запоминать сложные и абстрактные понятия, показывая им наглядные и интерактивные примеры. Например, с помощью дополненной реальности можно изучать анатомию человеческого тела, строение атомов и молекул, историю и географию, искусство и культуру и многое другое.
-
Медицина. Дополненная реальность может помочь врачам и пациентам в диагностике, лечении и реабилитации. Например, с помощью дополненной реальности можно визуализировать внутренние органы и системы, проводить хирургические операции с большей точностью и безопасностью, обучать медицинский персонал, поддерживать психологическое состояние и физическую активность пациентов.
-
Розничная торговля. Дополненная реальность может помочь продавцам и покупателям в презентации и выборе товаров. Например, с помощью дополненной реальности можно примерять одежду, обувь и аксессуары, подбирать мебель и декор для дома, сравнивать характеристики и цены разных продуктов, получать скидки и бонусы за покупки.
-
Развлечения. Дополненная реальность может помочь создателям и потребителям контента в создании и получении новых ощущений и эмоций. Например, с помощью дополненной реальности можно смотреть фильмы и сериалы, в которых вы сами становитесь частью сюжета, играть в игры, в которых вы сами становитесь героем, слушать музыку, в которой вы сами становитесь артистом, читать книги, в которых вы сами становитесь автором.
-
Туризм. Дополненная реальность может помочь путешественникам и гидам в изучении и освоении новых мест.
Как работает дополненная реальность
Для того, чтобы создать дополненную реальность, нужны четыре основных компонента: источник данных, устройство вывода, алгоритм сопоставления и программное обеспечение.
-
Источник данных — то, что предоставляет цифровой контент, который будет добавлен к реальному миру. Это может быть интернет, локальная база данных, датчики, камеры или другие источники информации.
-
Устройство вывода — то, что позволяет пользователю видеть, слышать или ощущать дополненную реальность. Это может быть смартфон, планшет, компьютер, специальные очки, наушники, перчатки или другие устройства.
-
Алгоритм сопоставления — то, что обеспечивает правильное позиционирование и масштабирование цифрового контента относительно реального мира. Это может быть основано на использовании маркеров, GPS, инерциальных датчиков, компьютерного зрения или других методов.
-
Программное обеспечение - важнейший элемент проекта дополненной реальности. Например, полностью российская разработка Unigine не только обеспечивает непревзойденное качество визуализации, но и служит гарантий от всевозможных западных санкций.
Типы дополненной реальности
Дополненная реальность может быть классифицирована по разным критериям, таким как степень реализма, способ взаимодействия, тип контента или область применения. Одним из наиболее распространенных способов классификации является деление дополненной реальности на четыре типа по степени реализма:
-
Маркерная дополненная реальность — это та, которая использует специальные изображения, называемые маркерами, для определения положения и ориентации цифрового контента. Маркеры могут быть двумерными (например, QR-коды) или трехмерными (например, фигурки). Пользователь должен направить камеру своего устройства на маркер, чтобы увидеть дополненную реальность. Примером маркерной дополненной реальности может быть приложение, которое показывает дополнительную информацию о книге, когда пользователь сканирует ее обложку.
-
Безмаркерная дополненная реальность (markerless) не использует маркеры, а опирается на другие способы определения положения и ориентации цифрового контента. Это может быть основано на использовании GPS, инерциальных датчиков, компьютерного зрения или других методов. Пользователь может увидеть дополненную реальность в любом месте, без необходимости наличия маркеров. Примером маркерной дополненной реальности может быть приложение, которое показывает виртуальные стрелки, указывающие направление к месту назначения, когда пользователь смотрит на экран своего устройства.
-
Проекционная дополненная реальность — это та, которая использует проекторы для отображения цифрового контента на реальных поверхностях. Проекторы могут быть встроены в устройства или размещены в окружающем пространстве. Пользователь может увидеть дополненную реальность, не смотря на экран, а смотря на реальный объект. Примером проекционной дополненной реальности может быть приложение, которое показывает виртуальную клавиатуру на столе, когда пользователь подносит свои пальцы к нему.
-
Суперпозиционная дополненная реальность — это та, которая заменяет часть реального мира цифровым контентом, создавая иллюзию его присутствия. Это может быть достигнуто с помощью специальных очков, которые блокируют видимость реального объекта и показывают вместо него виртуальный. Пользователь может увидеть дополненную реальность, не отличая ее от реальности. Примером суперпозиционной дополненной реальности может быть приложение, которое показывает виртуальную модель человеческого сердца, когда пользователь смотрит на реальный торс.
Примеры Дополненной Реальности
Дополненная реальность уже используется во многих сферах жизни и деятельности человека, и каждый день появляются новые и интересные примеры ее применения. Вот некоторые из них:
-
Pokemon Go — популярная мобильная игра, в которой пользователи могут ловить, тренировать и сражаться с виртуальными существами, называемыми покемонами, в реальном мире. Игра использует GPS и камеру устройства для определения местоположения пользователя и отображения покемонов на экране. Игра стала одним из самых успешных примеров дополненной реальности, привлекая миллионы игроков по всему миру.
-
IKEA Place — приложение, которое позволяет пользователям просматривать и подбирать мебель и аксессуары из каталога IKEA в своем доме. Приложение использует компьютерное зрение и камеру устройства для определения размеров и формы пространства и отображения виртуальной мебели на экране. Приложение помогает пользователям лучше представить, как будет выглядеть их интерьер, и сделать более осознанный выбор.
-
Google Translate — приложение, которое позволяет пользователям переводить тексты с одного языка на другой. Приложение использует камеру устройства для сканирования текста, который нужно перевести, и отображает перевод на экране поверх оригинала. Приложение помогает пользователям общаться и понимать другие культуры, когда они путешествуют или учатся.
-
Snapchat — приложение, которое позволяет пользователям обмениваться фото и видео сообщениями с друзьями. Приложение использует камеру устройства для добавления виртуальных эффектов и фильтров к лицам и окружающему миру. Приложение помогает пользователям выражать себя и веселиться, создавая забавные и креативные снимки.
-
Magic Leap — компания, которая разрабатывает специальные очки для дополненной реальности, которые позволяют пользователям видеть, слышать и ощущать виртуальный контент в реальном мире. Очки используют проекторы, датчики, микрофоны и динамики для создания полноценного иммерсивного опыта. Очки могут использоваться для разных целей, таких как обучение, развлечение, работа и общение.
-
Различные решения дополненной реальности, разработанные Лабораторией интерактивной графики United 3D Labs.